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    0XU.CN
    发布于2024-09-29 22:35
    390

    如何评价腾讯新游三角洲行动?

    《三角洲行动》是一款由琳琅天上团队研发运营的新一代战术射击品质标杆游戏,移动/PC双端畅玩,未来将登陆主机平台。

    交战搜索搞定就撤、24vs24海陆空载具协同作战、重火力场景破坏瞬间扭转战局、海量随机事件突发、电影级剧情战役复刻……三大玩法模式,将为你提供丰富又刺激的作战体验。快来加入这场惊险刺激的战斗吧!

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    最新问答
    如何评价腾讯新游三角洲行动?
    4 条回答
    K爷
    2024-09-29 22:36

    比较喜欢三角洲的枪械改装设计,做得够细,而且说没有什么冷门的枪,官方优化了几次,从最开始的s12k到m4到野牛,再到uzi。能看出来官方在抬冷门枪,估计是想让玩家有更多选择,什么突击步枪冲锋枪狙子。中远距离射程的或者近战使用的枪,都有用武之处。其实这样挺好,现在看攻略都是热门枪改造,这样大家都用一个枪就有点无聊了。被官方优化之后,改枪的攻略越出越多,想想还是挺有趣的。

    而且我发现三角洲官方特别会做武器细节,有一些枪械和子弹,完全可以用家族武器来形容,包括不同口径的弹药使用玩法也不一样,解锁的条件和生产的方式也不一样。有的可以从交易行买,有的需要升级特勤处的工作台进行生产,基本上随着行动等级不断解锁,武器产出的方式也在升级。可以说,除了局内的摸金和大战场,局外的提升对游戏也很重要,毕竟想要子弹越高级,就越需要行动等级来解锁,很多好的子弹是需要在工作台生产的。

    我个人其实比较推荐9×39mm家族弹药。目前感觉对护甲穿透伤害能力最好用的一种弹药,等级越高,对护甲的伤害衰减越小。所以如果是去航天图的话,那我就很推荐制作bp,但如果是去长弓的话那买sp5就可以,如果是大坝的话,我也推荐买sp5,虽然穿透等级低一些,只有三级,但是在大坝是绝对够用了。对新人来说,成本负担也没有那么重,不过这只是我个人的见解,三角洲的武器系统和枪械弹药非常多,玩久了就会有自己习惯,或者喜欢的武器,这点可以在游戏里慢慢摸索,或者多看看大神的攻略


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    Anny Walker
    2024-09-29 22:35

    玩了这么多的国产游戏,个人认为三角洲确实触碰到了国内fps游戏能做到的,手游天花板。首先就是画面质感确实无敌,画面够细腻,阴影设置处理的好,滤镜够有质感,且环境设置到位(包括战损风格的掩体,符合背景的环境,和一些可做攀升的障碍物/建筑物)

    其次就是fps游戏的核心,最关键的枪械手感,三角洲拿捏的还是比较精准的。

    击中反馈,后坐力设置,包括射击的音效声,都能让玩家有比较真实的体验感。特别是我看很多玩家吐槽白板枪的后座力太强,无改的枪抖动厉害。枪械受击上抬的幅度太大,没法瞄准,甚至导致新手玩家刚开始用白板枪晃到不行,不改枪根本没法用。在我看来基本都是因为官方设定,遵循真实枪械后坐力的设置导致的。

    其实改善方法也很简单,就是按照三角洲的枪匠系统加配件加枪托配重。让枪在开镜后更稳定。有白板枪真实后坐力的基础,精校过后的枪,才会更稳定且厚重。玩家使用的时候,手感才足够硬核和真实。可能会有人说,手感什么的太虚了,具体的感受每个玩家都不一样,所以这才是枪匠系统为什么存在的原因,为什么弄了多达10个以上的配件,让玩家自由探索。就是为了满足玩家,让每个人都能根据自己的手感,改出好用的枪。

    所以我认为,三角洲官方其实在玩法的硬核性和fps游戏最核心的枪械手感上都是有下功夫的。只要玩过游戏的人应该都能感觉到三角洲的枪不飘,而且受击反馈包括改动部件以后的提升,是自己在游戏过程中能真实感受到的。冲这一点三角洲就能入坑,毕竟尊重fps游戏的核心,愿意花精力去做枪械手感的


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    Couple love
    2024-09-29 22:35

    我知道很多人玩三角洲的朋友是冲着大战场来的,但是,在现在局内玩家很多,基本已经熟悉地图的情况下,我发现还有很多人其实是不会玩的。很多上去就是冲,然后直接死在兵线上的玩家。记住!大战场最重要的一点,就是占领/防守据点!我看到很多守方不守点反而往敌人兵线上冲,放着优势点位不守反而给对面送人头,这不是倒反天罡吗。其实道理和机制是很简单的,但是很多人都用这一套简单fps思想就是想着冲上去拿人头,那只能说大战场不是这么玩的,得以大局为重才是大战场玩法应该考虑的事情。

    还有些人全程从头到尾就用一种兵种,都不肯看情况换的,有没有想过为什么有的时候这张图打得很容易,有的时候同样的图打得就很坐牢,对敌人来说,兵种之间是有着互相牵制的关系在的,而对队友来说,兵种之间有着互补配合的层面。兵种最好还是看看情况该换就换,不要从头用到尾不变通。

    尤其是操纵载具的那批人,一定要学会占点,如果是空中载具,不但要给己方做武力支援,而且还要时不时的飞回去看已经占住的点,有没有人反攻?需要有全局观念的。

    如果是操作地面载具的人,除了捞步兵,还要尽量压制对面兵线的火力,在战场上打得很焦灼的时候,要学会用载具去做牺牲,帮助我方固定优势阵容,不然全部用步兵的命去填兵线,对步兵来说损失太大。同样的进攻路线,如果能牺牲载具来守点,会比用步兵牺牲守点更划算一些。

    我觉得大战场玩家一定要有耐心,以后玩大战场的人会更多,等大家都会玩了,就有更多的战术玩法可以安排上


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    丁钉姐
    2024-09-29 22:35

    看很多人都在讨论全面战场,看来国内确实等一款有战场玩法的手游很久了。个人感觉这个三角洲的全面战场玩法不错,攻防战很容易打得有来有回,玩着也很有意思,但其实全面战场玩法,最吸引我的,还是载具的操作。个人也比较喜欢拉着固定队友组队,一起玩载具。 

    像是武装直升机,全地形车,步战车和防空车还有突击车,基本都体验过一遍,也算是比较有驾驶载具心得,可以来和大家分下。 首先就是,大家都很喜欢的武装直升机,空中载具基本上对地面都有很强的火力压制作用,我一般是操纵它打地面载具,跟炮手一起协作的时候,有时候也会打步兵,但是打步兵就有点大材小用了,不如打载具,可以反制敌方的地面武装。 其次就是全地形车,这个玩得也比较多,倒不是因为它有多好用,主要是因为大家都在抢别的载具,全地形车相对好抢一点,而且它尺寸小巧,相比于其他的地面载具,算是机动性强更强。

    很适合跑点,可以在复杂的地形里灵活穿梭。 最后我比较常玩的就是步战车,步战车吧,不是说不强,其实我个人认为它是最强的地面载具,但是需要满编队伍驾驶才行, 武器舱位置必须要安排人,还一定要选一个会玩的,这样才能对敌人的地面载具和步兵有一个强有力的打击,但是相对来说,满编队伍不是那么好整的,尤其是找一个会玩的队友,在野排的时候就比较难,所以这是我在战场上的第三选择。不过个人还是很推荐,没玩过全面战场的去尝试一下。毕竟氛围很好,玩过的也可以尝试下载具操作,那感觉真的和玩步兵时候的感觉不一样

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